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Nintendo mató a la Estrella de los Videojuegos

viernes, 30 de mayo del 2008 a las 00:56
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Los videojuegos son uno de mis hobbies favoritos, pero cuando leí este artículo en Meristation no pude estar más de acuerdo con el autor. El mercado de los videojuegos ha crecido y sigue haciéndolo a un ritmo desorbitado, superando a las industrias discográfica y cinematográfica juntas. Y podría estar contento por ello: nuevas empresas surgirán para nutrirnos con más títulos, habrá más gente con la que conpartir esta afición, los medios se interesarán más por este mundillo, etc.

Pero estas ventajas no lo serán si los videojuegos dejan de ser el hobby de los jugones "de toda la vida", entre los cuales me incluyo. El mercado de los jugadores ocasionales, también llamados casuales, está arrasando, en buena parte debido a Nintendo con sus Wii y NDS. Para echar un rato de vez en cuando, o con los amigos, son muy divertidas, es cierto. Pero veamos el reverso tenebroso: los juegos "casuales" y  "sociales" son fáciles de hacer porque los clientes no son nada exigentes, les basta con una calidad técnica pobre, son cortísimos, de argumento y variedad casi nulos; total, para pasar un buen ratillo con los amigos no hace falta más. Otros toman la licencia de cualquier éxito del momento (películas, series, etc.) y aprovechan el tirón para colar productos de bajísima calidad. Las empresas obtienen ganancias bestiales, al vender estos juegos de presupuesto ínfimo (donde el 99% del presupuesto es marketing) a una gran cantidad de jugadores (o a sus padres).

Esta situción está llevando a que empresas históricas como Atari hayan decidido abandonar el desarrollo de los juegos tradicionales (un sólo jugador, duración moderadamente larga, argumento y sistema de juego elaborados, preocupación por la calidad técnica, mimo en el diseño artístico, etc.) y dedicarse exclusivamente a los jugadores ocasionales, porque no podían hacer frente a la cruel competencia. ¿Qué será de nosotros, de las sagas míticas como Final Fantasy, Metal Gear, Disgaea, Monkey Island, Resident Evil, Splinter Cell, Zelda, Legacy of Kain, Silent Hill, etc.? No podrán competir con Nintendogs, Mario Kart, SingStar, Brain Training, los eternos juegos de fútbol o las versiones videojueguiles del ídolo infantil de turno.

No están robando el hobby, pero no es culpa de Nintendo, ni de nadie. El mercado manda.

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Comentarios

Gracias por tus palabritas :-)

Encantada de pasearme por tu blog, aquí se respira muy bien! :-)

Rocío

Pab Pab

Los cabrones de los juegos "casuales" kieren acabar cn el verdadero sentido del videojuego!! habra q matarlos a todos o hacer algo, no? Risa

Aizeq Aizeq

Como todo en esta vida la realidad siempre tiene dos caras. Es cierto, o puede serlo, que el hecho de que la Wii esté ocupando el nicho de mercado de las videoconsolas que otras todavía no lo habían hecho, o simplemente no habían sabido hacerlo, puede que esté causando un cambio en el desarrollo de los videojuegos. Sin embargo eso no significa desde mi punto de vista que esté matando el exponencial desarrollo de los videojuegos "tradicionales" (vamos, una tradición de pocos lustros) Creo que tanto los videojuegos de alucinantes  desarrollos técnicos y literarios que son capaces de parir sagas dignas de pasar a los anales de la invención humana, pueden convivir perfectamente e incluso puede alimentarse mutuamente, concluyendo en una mejora tanto de unos como de otros para la, ahora ya sí, masiva demanda de videojuegos.

Mi preocupación creció considerablemente al leer el comentario de Phil Harrison (ex-presidente de Sony CE). No sé si yo he sido pesimista o tú optimista, pero muy buen comentario, si señor. Gracias por comentar.

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Sobre esta anotación

jmmurillo86

jmmurillo86 escribió esta anotación hace 2 meses. En ella habla sobre Sociedad y Videojuegos.

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